Dawn of Empire ist ein unkompliziertes Spiel, das sich auf die Marineaspekte des Spanisch-Amerikanischen Krieges von 1898 im Atlantik konzentriert. Das Spiel stellt diesen Konflikt auf strategischer Ebene dar, wobei die meisten operativen und taktischen Details eher durch schnelle und einfach zu spielende Systeme als durch komplizierte Mechanismen dargestellt werden. Die Absicht des Spiels ist es, einen breiten Überblick über die historischen Ereignisse zu bieten und gleichzeitig Spaß zu spielen.
Alles begann wirklich im Februar 1895, als Spanien einseitig verfassungsmäßige Garantien für Kuba und seine Bevölkerung aufhob. Dies führte zu offenen Revolten auf der Insel und schweren Vergeltungsmaßnahmen der spanischen Verwaltung von Hauptmann General Weyler, einschließlich Konzentrationslagern für Nichtkombattanten. Dies war zu viel für die amerikanische Presse und folglich die amerikanische Öffentlichkeit, und schließlich führte der Druck der USA zu Weylers Absetzung, aber nicht zu einer Verringerung der Spannungen zwischen den USA und Spanien. Und dann passierte Maine. Am 15. Februar 1898 explodierte weit in der Dunkelheit der Nacht die USS Maine, die im Hafen von Havanna vor Anker lag, um die Interessen der USA auf der Insel sichtbar durchzusetzen. 268 USA Marinepersonal wurde getötet, etwa 2/3 der Besatzung des Schiffes. Auch die amerikanische Presse explodierte. Die Schlagzeilen riefen spanischen Verrat, und die Zeitungen von William Randolph Hearts rührten den Topf der amerikanischen Wut kräftig an. Ende März entschied ein Naval Court of Inquiry, dass die Maine durch eine externe Explosion zerstört wurde, und zeigte implizit mit dem Finger auf die Spanier. Vor dem Ende des folgenden Monats würden die Vereinigten Staaten Spanien den Krieg erklären.
Das Ziel des Spiels für den US-Spieler ist es, die Seegebiete rund um die US-Atlantikküste und das Karibische Meer zu kontrollieren, um spanische Kämpfer daran zu hindern, ihre Inselbestände zu unterstützen, und die Seestreitkräfte Spaniens zu zerstören. Das Ziel des Spiels für den spanischen Spieler ist es, die Seekontrolle der Vereinigten Staaten zu stören, die Seekontrolle rund um die spanische Küste so lange wie möglich zu behalten und die Seestreitkräfte der Vereinigten Staaten zu zerstören. Beide Spieler müssen ihre Marineressourcen in den Seegebieten auf der Karte einsetzen, um am Ende jeder Runde Siegpunkte für Gebiete unter ihrer Kontrolle, blockiert und für zerstörte gegnerische Einheiten zu verdienen.
Product Specifications
- Komplexität: 4 von 10
- Solitaire-Eignung: 4 von 10
- Zeitskala: 11 Tage pro Runde
- Kartenmaßstab: variabel (Bereichsbewegungskarten)
- Einheitenskala: einzelne Kriegsschiffe