Im Laufe der Jahrhunderte sind verrückte Wissenschaftler immer wieder auf das gleiche Problem des sehr begrenzten Zugangs zu den gefährlichen Ressourcen gestoßen, die sie benötigen. Um dieses Problem zu lösen, wurde die Mad Science Foundation gegründet. Jetzt können diese „missverstandenen Genies“ endlich den Zugang erhalten, den sie zu den vier lebenswichtigen Bausteinen der verrückten Wissenschaft benötigen: Laser, Dunkle Materie, Kryptomium und Haie. Im Kern ist dies ein Zeichenspiel. Sie entwerfen Ressourcen, um verrückte Erfindungen herzustellen, und entsenden Minions, um Sie bei Ihren teuflischen Plänen zu unterstützen. In jeder Runde kontrolliert ein Spieler den korrupten Regisseur für diese Runde. Er oder sie trennt dann die verfügbaren Waren in Stapel, die eingezogen werden sollen. Es ist Sache des Wissenschaftlers, der den Direktor kontrolliert, den Wert aller verfügbaren Ressourcen zu bestimmen und sie in Haufen aufzuteilen. Nicht alle Stapel sind gleich! Die Spieler wählen dann abwechselnd aus, welchen Stapel Leckereien sie sich schnappen, wobei der Controller des Regisseurs zuletzt entscheidet
Product Specifications
- Hinterhältiger „Ich-schneide-du-wählst“-Zeichenmechaniker
- Dutzende teuflischer Erfindungen
- Bahnbrechende Entdeckungen beschleunigen Entscheidungen
- Ab 15 Jahren, 2-4 Spieler
- Spielt in 30-45 Minuten
- Produktabmessungen: 1,9 x 7,9 x 10,5 Zoll
- Artikelgewicht: 1,1 Pfund
- Artikelmodellnummer: 02190CZE
- Altersempfehlung des Herstellers: 15 - 16 Jahre
- Wird vom Hersteller eingestellt: Nein
- Erscheinungsdatum: 20. Juli 2016
- Mfg Altersempfehlung: 15 - 16 Jahre
- Hersteller: Cryptozoic Entertainment