Sie sind ein Kultist, der versucht, den Aufstieg Ihrer Fraktion zur Macht zu etablieren. Kämpfe um Rituale und mythische Monster, während du den Sieg und die Kontrolle über den Kult anstrebst.
Rollen
Jedem Spieler wird eine Rolle zugewiesen, die während des Spiels verborgen bleibt, mit Ausnahme des Hohepriesters. Diese Rolle bestimmt Ihre Gewinnbedingung:
Hohepriester – Wurzelt die Korruption im Kult aus. Töte alle Kabbalisten, die Ketzer und überlebe.
Kabbalisten – Streben danach, die Kontrolle über den Kult zu übernehmen. Töte den Hohepriester.
Treu – Beschütze den Hohepriester vor Bedrohungen seiner Macht. Töte alle Kabbalisten, den Ketzer und den Hohepriester muss überleben.
Ketzer - Brennen Sie den ganzen Kult nieder. Töten Sie den gesamten Kult, wenn nötig auch Sie selbst.
Zusätzliche Fähigkeiten
Jeder Spieler erhält außerdem:
Charakterkarte, die ihre Startgesundheit, Spezialfähigkeit und ein Kraftsymbol bestimmt, das eine zusätzliche Möglichkeit bietet, Leben aus den Würfeln zu gewinnen.
Außerdem erhält jeder Spieler eine geheime Siegelkarte, die jedem Kultisten einmal pro Spiel Macht verleiht.
Mechanik
Ein Spieler ist an der Reihe, indem er zuerst seine Würfel bis zu 3 Mal würfelt. Sie entscheiden dann, wo sie ihre Würfel einsetzen: Ritualen, um Altareffekte zu erlangen, um sich vorübergehend zu stärken, ein Ritual beenden, um seine mächtigen Effekte dauerhaft zu erlangen, andere Kultisten erstechen, Leben gewinnen oder anderen Kultisten Leben geben.
Wenn ein Spieler getötet wird, wird er nicht eliminiert. Stattdessen werden sie zu einem Gespenst. Sie werden in ihrem Zug immer noch würfeln, nur weniger. Sie können nicht wie gewohnt Würfel abgeben, sondern verfolgen stattdessen die Würfel von Feinden und Verbündeten, indem sie Würfel geben, ersetzen oder abwerfen.
Product Specifications
- Kultisten aus verborgenen Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über den Kult und die ultimative Macht
- 4–8 Spieler
- 45–75 Minuten Spielzeit
- Ab 14 Jahren
- Length : 25 cm
- Width : 5 cm
- Height : 28 cm