In Gangster's Dilemma schlüpfst du in die Rolle eines Gangsters, der darauf erpicht ist, die Forderungen des Gangsterbosses zu erfüllen. In jeder Runde werden Sie sich heimlich dafür entscheiden, einen der Hot Spots der Stadt zu plündern, in der Hoffnung, der Polizei zu entkommen, anderen Gangstern auszuweichen und sich Kisten, Kunst, Juwelen, Gin und Bargeld zu schnappen, wenn möglich. Aber die Cops sind ständig auf Patrouille und durchsuchen wahllos dieselben Brennpunkte. Wenn Sie in Gegenwart eines anderen Gangsters erwischt werden, zahlen Sie Bestechungsgelder an die Bullen, schweigen Sie oder verraten Sie Ihre Gangsterkollegen? Was für ein Dilemma!
In Gangster's Dilemma beginnt jeder Spieler mit einem identischen Stapel Gangsterkarten, die in ihrer Spielerfarbe von 1 bis 6 nummeriert sind. Ein Spieler beginnt das Spiel zufällig als Cop und erhält einen Stapel Cop-Karten mit den Nummern 1-6. Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der 21 oder mehr Punkte erzielt, indem er die richtige Beute sammelt, um sie einzutauschen und die Forderungen des Bosses zu erfüllen.
In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig einen Ort aus, den sie besuchen möchten, indem sie 1 ihrer 6 Gangsterkarten auswählen und verdeckt vor sich ablegen. Der Spieler, der den Cop kontrolliert, spielt 2 seiner 6 Cop-Karten, um zu versuchen, Gangster an den ausgewählten Orten zu verhaften. Wenn Gangster einen Ort besuchen, an dem kein Polizist anwesend ist, können sie diesen Ort erfolgreich plündern, 1 der angegebenen Beutemarker von diesem Ort erhalten und das Geld an diesem Ort mit allen anderen Gangstern teilen, die diesen Ort ebenfalls besucht haben.
Wenn der Cop denselben Ort wie einer der Gangster aufsucht, nimmt der Cop die gesamte Beute dieses Gangsters mit Ausnahme seines Bargelds. Wenn sich an einem Ort mehrere Gangster mit einem Cop befinden, müssen die Gangster entscheiden, ob sie mit dem Cop reden, schweigen oder ihn bestechen wollen. Wenn alle schweigen, teilen sie die Beute leise auf und machen sich auf den Weg, aber wenn jemand spricht, verraten sie die anderen Gangster an diesem Ort. Wenn alle reden, sind sie alle kaputt.
Nachdem jeder Ort aufgelöst wurde, haben die Spieler die Möglichkeit, eine der 3 aktuellen Forderungen des Bosses zu erfüllen, solange sie die richtige Beute haben. Das Erfüllen einer Forderung bringt dem Spieler 4/7/10 Siegpunkte, je nachdem, wie schwierig es war, die Forderung zu erfüllen. Am Ende der Runde gibt der Spieler, der den Cop kontrolliert, die Cop-Karten an den Spieler zu seiner Linken weiter und schließt alle Orte, die der Cop besucht hat, ohne eine Verhaftung vorzunehmen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 21 oder mehr Punkte erreicht hat.
Product Specifications
- Alter: 10+
- Spieler: 3 - 7
- Spielzeit: 30+ Minuten