Beschreibung
Vor den preisgekrönten World War I-Designs Paths of Glory und The Great War In Europe, Deluxe Edition, hatte Designer Ted S. Raicer das Interesse am Spielen des Ersten Weltkriegs mit einer Reihe von WWI-Kampagnenspielen für das spät beklagte Command-Magazin wiederbelebt. GMT ist stolz darauf, eine Reihe überarbeiteter Box-Editionen dieser klassischen "Spieler-Spiele" zu präsentieren.
Im August 1914 setzte das kaiserliche Deutschland seine Zukunft auf eine schnelle Eroberung Frankreichs, um die deutsche Armee innerhalb von sechs Wochen zu befreien, um sich der russischen Dampfwalze des zaristischen Verbündeten Frankreichs an der Ostfront zu stellen. Sieben deutsche Armeen standen fünf französischen Armeen gegenüber, der Armee des „mutigen kleinen Belgiens“ und den „alten Verächtlichen“ des britischen Expeditionskorps in einer Reihe von Schlachten, die den August und September 1914 zu den blutigsten Monaten des gesamten Krieges machten.
1914: Glory's End behandelt die ersten drei Monate des Großen Krieges an der Westfront, von den Guns of August bis First Ypres. Diese oft gespielte Kampagne erhält eine einzigartige Behandlung, die die Spielbarkeit betont, ohne das historische Gefühl zu beeinträchtigen. Die Einheiten sind hauptsächlich Korps von vier Stufen (zwei Marken pro Einheit), zusammen mit einigen besonders starken (oder schwachen) Brigaden und Divisionen, zusammen mit Marken für die gefürchteten deutschen Krupp- und Skoda-Kanonen. Die Schlachtordnung auf Korpsebene spiegelt die operative Doktrin der Kampagne genau wider und begrenzt gleichzeitig die Anzahl der Spielmarken auf der Karte auf ein einfach zu verwaltendes Niveau.
Die Spielskala beträgt 9,5 Meilen pro Sechseck und drei Tage pro Runde. Das Kampagnenspiel läuft über volle 30 Runden, aber die Neuauflage enthält nicht nur ein bereits veröffentlichtes Mini-Szenario zur Schlacht an der Marne, sondern auch ein kurzes Kampagnenszenario mit zehn Runden, das die entscheidenden Eröffnungswochen des Krieges abdeckt. Darüber hinaus können die Kampagnenspiele in historischen oder kostenlosen Setup-Versionen gespielt werden.
1914: Glory's End verwendet ein Igo-Hugo-System mit zwei Kampftypen, um die taktischen Realitäten der Kampagne zu demonstrieren: Vorbereiteter Kampf und Marschkampf. Vorbereiteter Kampf ermöglicht es Ihnen, alle Ihre benachbarten Einheiten gegen ein verteidigendes Sechseck zu bringen, aber nur mit Einheiten, die sich nicht bewegen. Dies gibt dem Verteidiger Zeit, Ihren Kampf mit seinem eigenen Angriff zu verstärken, sich zurückzuziehen oder ihm zuvorzukommen. Um dies zu vermeiden, können Sie während Ihrer Bewegung "vom Marsch aus angreifen", aber Marschkampf kann nur von einem einzigen Stapel auf einmal ausgeführt werden, wodurch die Kraft, die Sie einsetzen können, begrenzt ist. Außerdem kann March Combat nicht gegen verschanzte feindliche Einheiten eingesetzt werden.
Das Kommen des Grabenkriegs spiegelt sich in einer einzigartigen Verschanzungsregel wider: Ab Runde 10 können Spieler ein oder zwei Felder pro Runde verschanzen, PLUS alle Felder, die an feindliche Schützengräben angrenzen. Das Ergebnis ist, dass Gräben zunächst als taktische Überlegung erscheinen, sich dann aber zu einem strategischen Problem entwickeln, da sie sich mit immer größerer Geschwindigkeit entlang der Front ausbreiten.
1914: Glory's End schafft es, alle wichtigen Merkmale der Kampagne abzudecken (mit Regeln für Forts, Kavallerie, Kommando- und Kontrollzusammenbrüche, Versorgung, strategische Eisenbahnbewegung, alliierte Seebewegung, deutscher Zwangsmarsch, Plan XVII, Paris in Gefahr! und mehr ) und dabei einfach zu spielen bleiben. Die neue GMT-Version wird natürlich alle Errata der Originalausgabe enthalten, fügt aber aktualisierte Grafiken, eine korrigierte historische Schlachtreihenfolge, zusätzliche Szenarien und ein optimiertes Regelwerk hinzu.
Product Specifications
- Das Produkt ist für die Verwendung im GMT-Spiele-Tischbrettspiel vorgesehen
- Produktnummer: GMT 1410
- Modelle und Spiele werden unbemalt geliefert und müssen vor dem Spielen möglicherweise zusammengebaut oder vorbereitet werden
- Jegliche Kulissen, Farben oder Kleber sind nicht enthalten.