Au nord se trouve la mer de griffes extrêmement froide et temporelle. La mer sépare l'empire des terres de Norsca, où les tribus Marauder supportent les forces du chaos pour la gloire et le pouvoir et de vastes monstres font leurs raies dans les fjords. Les provinces côtières de l'Empire, désespérées d'échapper à l'emprise de Marienburg, se précipitent pour construire de puissantes marines et défenses maritimes. Les marins, les explorateurs, les pirates et les démolisseurs se frottent tous les mains dans la pensée de la richesse à gagner - mais alors qu'une vie sur les vagues de l'océan peut récolter de grandes récompenses, les risques sont encore plus.
Sea of Claws est un guide de l'aventure sur les mers de l'ancien monde. Ce livre de 160 pages contient:
Un voyage autour de la côte de la mer des griffes, des marches de Couronne, aux rives détruites du pays troll, jusqu'au territoire gelé des Bjornlings.
Un guide pour gérer un navire océanique, un combat de navire à navire et de nouvelles approches du commerce
Product Specifications
- Embarquez dans les aventures audacieuses dans le Warhammer Fantasy Roleplay Sea of Claws RPG
- Explorez les eaux et les ennemis mortels dangereux
- Plongez dans la riche tradition du monde de Warhammer
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm