Bienvenue dans A World at War, une exploration immersive des grandes stratégies de la Seconde Guerre mondiale. Avec des racines remontant au classique Rise and Decline of the Third Reich, et à ses éventuels successeurs - Advanced Third Reich et Empire of the Rising Sun - A World at War pousse ce système de jeu encore plus loin, en développant les détails et les choix de ce qui était déjà une belle famille de wargames.
Un monde en guerre - le jeu qui vous apporte tout dans une boîte charnue, un champ de bataille étendu où les marines et les parachutistes se battent avec l'infanterie et l'armure ; où les porte-avions et les sous-marins s'affrontent avec les croiseurs et les wagons de combat ; où les avions de l'armée et les avions de transport sillonnent les cieux avec des bombardiers et des intercepteurs et des jets ultra-rapides. Pourtant, contrairement à d'autres jeux, dans A World at War, vous décidez quoi construire et vous décidez où le déployer. Ce corps va-t-il prendre d'assaut l'Europe ou naviguer vers le Pacifique ? Ces avions patrouilleront-ils dans les steppes ou chasseront-ils les rives de la Méditerranée ? Choisissez avec soin, car dans A World at War, le déploiement des troupes est crucial. Mais n'allez pas croire que les armements constituent le seul champ de bataille. La lutte s'étend profondément dans d'autres arènes, comme dans les parlements étrangers, à travers la diplomatie, et dans vos travaux de putain, à travers la recherche, et derrière les lignes ennemies, à travers les partisans. Alors saisissez tous les avantages que vous pouvez obtenir, pas seulement dans les réservoirs de largage et les détonateurs, mais aussi dans les anneaux d'espionnage et les parkas en laine. Surtout, restez flexible. Car lorsque le pire se produit et que vous vous retrouvez déjoué et dépassé, vous aurez tendance à être obsédé par les erreurs, comme la façon dont vous avez déchiffré trop peu de cryptages, ou englouti trop d'îles, ou trop lésiné sur Mourmansk. Mais ce n'est pas le moment de récriminer, c'est le moment d'agir ! Allez-vous parier et faire des recherches sur la bombe atomique ? Ou prendrez-vous l'exigence - moins fastueuse et moins risquée - de barricader vos plages et d'ériger des flaks près de vos usines ? Quoi que vous décidiez, décidez avec soin, car il s'agit d'une guerre à mains nues non seulement sur terre, sur mer et dans les airs, mais aussi sur des camions et dans des trésoreries, sur des bancs de laboratoire et dans des valises diplomatiques. Avec autant d'éléments en jeu, les stratégies gagnantes peuvent-elles être plus qu'un pavé ou les choix gagnants plus qu'une angoisse ? C'est une question à laquelle vous seul pouvez répondre. Mais quelle que soit votre approche, si vous vous accrochez assez longtemps pour libérer votre dernier trésor d'armes lors d'un dernier grand assaut, vous gagnerez peut-être cette chance rare d'anéantir des armées et de gouverner des empires. . . même s'ils ne sont qu'en carton.
Product Specifications
- Pour 1 à 8 joueurs (meilleur avec 4)
- Prend environ 6 heures pour jouer
- Explorer des scénarios historiques
- Comprend l'économie, la production et la guerre stratégique
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm