La plupart des gens n'ont jamais entendu parler de la bataille de Tinian. Éclipsé par la bataille de Saipan au nord et l'invasion de Guam au sud, Tinian ressemble à un petit spectacle parallèle qui n'a eu aucun impact réel sur la guerre. Certaines personnes peuvent entendre le nom et se rappeler que les B-29, ceux qui ont largué les bombes atomiques sur le Japon, ont volé à partir de là, mais pour le reste, c'est devenu une partie mineure de l'histoire militaire - une bataille oubliée.
Et pourtant, l'amiral Raymond A. Spruance, a dit de l'invasion de Tinian :
"À mon avis, l'opération Tinian a probablement été l'opération amphibie la plus brillamment conçue et exécutée de la Seconde Guerre mondiale."
Tinian: The Forgotten Battle sera le volume 3 de la campagne des Mariannes et constitue une introduction parfaite au système d'échelle d'entreprise (CSS) d'Adam Starkweather. Joué sur une seule carte, il comprendra 3 scénarios et 3 jeux de campagne.
'Jig-Day' Un court scénario d'une journée couvrant le premier débarquement américain
'Lasso' Un scénario de 2 jours couvrant la sécurisation américaine de l'extrémité nord de la
île jusqu'au mont Lasso.
'Final Round-up' Un scénario de 3 jours couvrant les 3 derniers jours de la bataille et la finale
assujettissement de l'île.
Campagne historique Les 9 jours complets depuis le débarquement américain dans le Nord jusqu'à la capitulation finale du Japon
Campagne hypothétique. Les Américains, à l'origine, ont feint sur les plages du sud près de Tinian Town avant de débarquer dans le nord. Ce jeu de campagne vous permet de voir ce qui se serait passé si ce n'était pas une feinte et que les Américains ont atterri exactement là où les Japonais les attendaient.
Créez gratuitement une campagne, votre chance de défendre ou d'attaquer une île du Pacifique "contrôle total sur les défenses ou les horaires de débarquement
Comprend des règles pour :
Grottes, débarquements sur la plage, soutien naval, soutien aérien, grottes de scellement, mines, ténacité japonaise, rivalité interservices, charges Banzai, canons navals japonais, lance-flammes, napalm, équipes de démolition sous-marine,
Reconnaissance aérienne, tempêtes tropicales, mortiers de genou japonais ET amiraux japonais ivres.
Il existe également des règles pour les troupes japonaises supplémentaires qui auraient pu se trouver sur l'île si vous souhaitez rendre la tâche plus difficile aux Américains.
Product Specifications
- Troisième jeu de la série de jeux d'invasion d'îles Company Scale (Mariannas)
- Se concentre sur l'invasion moins connue de Tinian, qui a été éclipsée par les invasions de Guam et Saipan (autres jeux de cette série)
- Joué sur une seule carte avec 704 compteurs, avec 3 scénarios et 3 jeux de campagne
- Unités au niveau de l'entreprise
- Length : 11,9 cm
- Width : 9,3 cm
- Height : 2,1 cm