Dans New Frontiers , un jeu autonome de la famille Race for the Galaxy , les joueurs construisent des empires galactiques en sélectionnant, à tour de rôle, une action que tout le monde peut faire, seul le joueur ayant sélectionné le bonus de cette action.
Les développements à utiliser sont déterminés lors de la configuration, permettant aux joueurs de faire des plans stratégiques basés sur eux avant le début du jeu. Un groupe de huit développements est toujours en jeu. Le jeu comprend un ensemble suggéré de seize développements supplémentaires pour votre premier jeu ; dans les jeux ultérieurs, les joueurs sélectionnent au hasard quel côté de huit "petits" développements double face et huit "grands" développements double face à 9 coûts à utiliser lors de l'installation.
De nombreux mondes que les joueurs peuvent acquérir ont des pouvoirs spéciaux, ces mondes étant tirés d'un sac pendant la phase d'exploration. Contrairement à Race , dans New Frontiers , les mondes ont besoin de colons pour être installés, en plus des paiements ou de la conquête.
Certains mondes sont des mondes "aubaines" et reçoivent un bien lorsqu'ils sont colonisés. D'autres sont des mondes de production et reçoivent des marchandises lorsque l'action Produire est sélectionnée. Les marchandises peuvent être échangées contre des crédits ou consommées contre des points de victoire.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'une ou plusieurs des quatre conditions de fin de partie soient atteintes. Une fois que toutes les actions de ce tour ont été effectuées, le joueur avec le plus de points de victoire dans les mondes colonisés, les développements, les bonus de développement à 9 coûts et les jetons VP gagnés en consommant des biens gagne.
Product Specifications
- Pour 2 à 5 joueurs. Temps de jeu de 45 à 90 minutes. 14 ans et plus
- New Frontiers est un ajout passionnant à la famille primée des jeux Race for the Galaxy !
- Chaque jeu peut avoir des objectifs différents, donc il n'y a pas deux jeux identiques
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm