La description
Dans Dice Realms, les joueurs rivalisent pour améliorer et étendre leurs royaumes, qui sont représentés par des dés personnalisables avec des visages qui peuvent être sortis et améliorés pour de meilleurs.
Chaque jeu est différent car lors de la mise en place, les joueurs piochent cinq tuiles (dans un sac de 35) pour déterminer quelles faces de dé supplémentaires seront disponibles au-delà des cinq lignes de faces standard : victoire, agriculture, commerce, défense et améliorations. Chaque joueur commence avec deux dés identiques et peut gagner plus de dés pendant le jeu, en plus d'améliorer ses dés de départ.
Le jeu est principalement simultané. Pour commencer, les joueurs lancent leurs dés, un joueur lançant le dé Destin. Si l'Hiver apparaît sur le dé Destin, tous les joueurs doivent payer 1 grain pour chaque dé qu'ils possèdent ou collecter un jeton "misère" à -2 points pour chaque grain qu'ils ne peuvent pas payer. Les joueurs peuvent ensuite relancer un dé gratuitement, et ils peuvent investir dans des jetons de relance et de "définir un dé" (qui vous permettent de choisir le résultat de la face du dé) pour un contrôle supplémentaire. Si un dé relancé affiche une icône de relance, vous effectuez la puissance indiquée sur le dé, puis vous le relancez.
Les joueurs résolvent ensuite les attaques, en commençant par n'importe laquelle sur le dé Destin (qui touche tous les joueurs), puis dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de ce joueur, l'attaque de chaque joueur affectant tous ses rivaux. Chaque bouclier affiché sur vos dés vous permet d'ignorer une attaque. Les attaques réussies peuvent coûter du grain aux joueurs, l'utilisation d'un dé pour un tour ou la perte d'une face de dé, cette face étant remplacée par une face "détruite" (qui peut être reconstruite plus tard).
Les joueurs collectent ensuite les points de victoire (VP), le grain et les pièces indiqués sur leurs faces de dé, les pièces étant utilisées pour acheter des jetons de relance et des jetons de jeu de dé, réparer les faces de dé détruites, acheter un nouveau dé - qui coûte également 2 grains - ou acquérir des améliorations. Vous pouvez économiser au plus 1 pièce dans votre trésorerie d'un tour à l'autre.
Les améliorations sont au cœur du jeu. Les joueurs reçoivent des améliorations à partir de symboles d'amélioration montrant ou en dépensant des pièces. Les faces des dés comportent 1, 2 ou 4 points. Passer d'un 1 à un 4 de la même couleur - comme d'une face jaune collectant 2 grains à la version à 4 points qui collecte 4 grains et 2 pièces - coûte trois améliorations, tandis que passer d'une face à une face de couleur différente au même niveau ne coûte qu'une seule mise à niveau.
Si au cours d'un tour, un joueur a besoin d'utiliser un jeton 10 PV, un jeton misère -10 ou un jeton 10 céréales (parce que tous les jetons de plus petite valeur ont été utilisés), alors le jeu se termine après avoir terminé ce tour ; sinon, le joueur avec le dé du destin le passe dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant et un nouveau tour commence. Lorsque le jeu se termine, les joueurs comptabilisent leurs points gagnés, à la fois sur les jetons VP et sur les faces de dé améliorées, les faces à 2 points valant 1 VP et les faces à 4 points valant 2 VP. Celui qui a le plus de PV gagne.
Avec 18 dés, plus de 650 faces de dé en plastique dans 72 types et 35 tuiles qui offrent plus de 320 000 configurations et défis de départ uniques, Dice Realms offre une grande variété et une rejouabilité.
Product Specifications
- Les joueurs collectent ensuite les points de victoire (VP), le grain et les pièces indiqués sur leurs faces de dé, les pièces étant utilisées pour acheter des jetons de relance et des jetons de jeu de dé, réparer les faces de dé détruites, acheter un nouveau dé - qui coûte également 2 grains - ou acquérir des améliorations. Vous pouvez économiser au plus 1 pièce dans votre trésorerie d'un tour à l'autre.
- Les améliorations sont au cœur du jeu. Les joueurs reçoivent des améliorations à partir de symboles d'amélioration montrant ou en dépensant des pièces. Les faces des dés comportent 1, 2 ou 4 points. Passer d'un 1 à un 4 de la même couleur - comme d'une face jaune collectant 2 grains à la version à 4 points qui collecte 4 grains et 2 pièces - coûte trois améliorations, tandis que passer d'une face à une face de couleur différente au même niveau ne coûte qu'une seule mise à niveau.
- Si au cours d'un tour, un joueur a besoin d'utiliser un jeton 10 PV, un jeton misère -10 ou un jeton 10 céréales (parce que tous les jetons de plus petite valeur ont été utilisés), alors le jeu se termine après avoir terminé ce tour ; sinon, le joueur avec le dé du destin le passe dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant et un nouveau tour commence. Lorsque le jeu se termine, les joueurs comptabilisent leurs points gagnés, à la fois sur les jetons VP et sur les faces de dé améliorées, les faces à 2 points valant 1 VP et les faces à 4 points valant 2 VP. Celui qui a le plus de PV gagne.
- Avec 18 dés, plus de 650 faces de dé en plastique dans 72 types et 35 tuiles qui offrent plus de 320 000 configurations et défis de départ uniques, Dice Realms offre une grande variété et une rejouabilité.
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm