Vous venez de trouver une mine remplie de précieux cristaux d'énergie ! Précisément ceux que vous utilisez pour votre magie quotidienne. Le problème ici est que vous êtes également tombé sur une horde de monstres ! Et pour ne rien arranger, trois autres villes semblent également avoir découvert l'existence de votre mine. Alors qu'ils se précipitent vers le danger pour extraire les précieux cristaux, vous n'avez d'autre choix que de vous joindre à la mêlée...
Age of Towers apporte le gameplay passionnant de vos jeux de défense de tour préférés sur la table ! Jouable en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs, Age of Towers vous permet, à vous et à vos adversaires, de vous affronter pour défendre vos villes contre la vague de monstres qui approche en construisant des défenses, en plaçant des pièges et en canalisant ces bêtes vers les villes de vos adversaires !
Plus en détail, chaque tour comporte trois phases : la nuit, l'aube et le jour. Pendant la nuit, la carte événement est appliquée et les monstres progressent sur votre chemin (chaque type ayant une valeur de mouvement différente). Deux autres monstres (ou votre boss) apparaissent sur votre chemin. À l'aube, les tours peuvent attaquer un monstre d'un type particulier sur l'un des quatre espaces adjacents, ou le boss. Pendant la journée, chaque joueur peut choisir une action parmi les quatre disponibles, puis il peut effectuer une action supplémentaire, identique ou différente. Les actions disponibles sont :
- Faites une quête (en tirant deux cartes de la pioche du marché).
- Construisez une tour, puis jouez éventuellement une carte de marché.
- Prolongez votre chemin, puis jouez éventuellement une carte de marché.
- Allez au marché en choisissant, puis en jouant une carte de marché disponible.
Chaque type de monstre a une valeur de mouvement (1-3 espaces) et peut-être une capacité spéciale ; tous les monstres de la boîte de base ont 2 points de vie. Le boss, qui n'est pas un monstre, est plus difficile à tuer car il possède 10 points de vie ; lorsqu'un joueur le tue avec succès, le jeu se termine. Chaque fois qu'un monstre ou un boss quitte votre chemin pour rejoindre votre ville, vous perdez un nombre de gardes de la ville égal à leur valeur de mouvement. Vous commencez à 15 ans, et même si vous perdez votre dernier, vous ne perdez pas la partie ; vous gagnerez juste moins de points de victoire que les autres joueurs.
Après la fin de la partie, chaque joueur ajoute ses points de victoire à partir de trois sources : le nombre de gardes de la ville restants, le nombre de dégâts infligés à votre boss et les réalisations (qui sont tirées au sort au début de la partie).
Product Specifications
- Nombre de joueurs : 1-5
- Âge des joueurs : 14+
- Temps de jeu : 45-75 minutes
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm