Cela combine la corne d'abondance et les guildes dans une grande boîte.
Dominion : Corne d'abondance
L'automne. Il semblait que l'été ne finirait jamais, mais cette diseuse de bonne aventure avait raison. C'est fini. L'automne, le temps des vendanges. L'agriculture a considérablement progressé ces dernières années, depuis la découverte de la maxime "feuilles de trois, que ce soit". L'automne, un temps de fête. Les paysans ont passé une dure semaine à faucher le foin dans les champs, mais ce soir les festivités commencent, en commençant par un somptueux banquet de foin rôti. Ensuite, le concours annuel de vol de nez. Ensuite, vous avez deux bouffons, un qui ment toujours, un qui dit toujours la vérité, tous les deux de façon hilarante. Cette célébration aura vraiment quelque chose pour tout le monde.
C'est le 5ème ajout au jeu de Dominion. Il ajoute 13 nouvelles cartes Royaume à Dominion, plus 5 cartes uniques. Le thème central est la variété; il y a des cartes qui vous récompensent pour avoir une variété de cartes dans votre deck, dans votre main et en jeu, ainsi que des cartes qui vous aident à obtenir cette variété.
Domaine : Guildes
Emplois, tout le monde s'inquiète pour les emplois. Qu'est-il arrivé au labourage des champs dans l'obscurité ? L'économie n'est qu'une ruse, comme voler le nez de quelqu'un, mais dernièrement, les gens semblent avoir vu clair, comme quand vous réalisez que quelqu'un ne vous a pas vraiment volé le nez. Alors maintenant, tout le monde rejoint une guilde, apprend un métier et travaille sur un chef-d'œuvre - une peinture si belle qu'elle vous aveugle, ou une râpe à fromage si incroyable que vous ne mangerez plus jamais de fromage. Les seules personnes qui restent à labourer les champs sont celles qui le font ironiquement. Les guildes couvrent tout - labourage ironique, boucherie, boulangerie, fabrication de chandeliers, fabrication de chaussures, fabrication de fromage, destruction de fromage. Votre conseiller est convaincu que, d'une manière ou d'une autre, le contrôle des tailleurs de pierre est la clé de la domination du monde. Très bien. Vous aurez la pierre manipulée si habilement que le monde tremblera devant vous.
Il s'agit du 8ème ajout au jeu de Dominion. Il ajoute 13 nouvelles cartes Royaume à Dominion. Il a des jetons de pièces que vous pouvez économiser pour les dépenser plus tard, et des cartes dont vous pouvez tirer le meilleur parti en payant un supplément pour eux.
Joueurs : 2 - 4
Âge : 13+
Temps de jeu : 30 minutes
Product Specifications
- Pour 2-4 joueurs
- 30 minutes de temps de jeu
- Extension : Nécessite Dominion pour jouer
- Rapide à apprendre, de nombreuses façons de gagner
- Length : 11,8 cm
- Width : 11,8 cm
- Height : 2,9 cm