Trois montagnes se dressent devant les chèvres, qui doivent essayer de combiner leurs efforts pour gravir ensemble ces montagnes redoutables. Pouvez-vous conduire les chèvres dans les parties les plus élevées des montagnes ?
Dans Goat 'n' Goat , alias ãaZå±± , vous voulez combiner vos chèvres pour conquérir les plus hautes montagnes possibles, mais les chèvres n'aiment s'aligner que de certaines manières. Le jeu comprend des cartes de chèvre en trois couleurs, avec des nombres allant de 1 à 5 et avec plus de nombres bas que hauts ; le jeu comprend également des cartes de montagne en trois couleurs, avec des valeurs allant de 3 à 9.
Les joueurs commencent avec 3 à 5 cartes en main et six cartes sont posées face visible sur la table. Lors d'un tour, vous jouez une ou plusieurs cartes de votre main qui ont toutes le même numéro, qu'elles soient d'une couleur ou plus. Si vous n'avez pas de cartes de cette couleur ou si toutes les cartes de cette couleur sont égales ou inférieures au nombre joué, alors vous ajoutez ces nouvelles cartes aux piles devant vous, chaque couleur entrant dans sa propre pile ; si le nombre joué est inférieur à la carte du dessus d'une pile de couleur, alors vous placez toutes les cartes précédemment jouées de cette couleur devant vous face cachée en tant que points de pénalité, puis commencez une nouvelle pile de cette couleur avec les cartes qui viennent d'être jouées.
Vous choisissez ensuite autant de cartes de la rangée de six que la valeur de la ou des cartes qui viennent d'être jouées. La quantité de cartes jouées n'a pas d'importance que le chiffre sur ces cartes ! Que vous jouiez un seul 1 ou cinq 1, vous ne piochez qu'une seule carte. Si vous avez maintenant plus de huit cartes en main, vous devez défausser jusqu'à huit cartes, en gardant toutes les cartes défaussées comme points de pénalité.
À tour de rôle, après avoir joué des cartes, vous pouvez choisir de défausser des cartes d'une couleur pour récupérer une carte montagne de la même couleur qui a une valeur inférieure. Ainsi, pour collecter les 3 montagnes bleues, vous devez défausser au moins quatre cartes chèvre bleues que vous avez collectées devant vous.
Une fois que vous avez traversé le paquet deux fois (à 3-5 joueurs) ou une fois (à deux joueurs), la partie se termine. Vous comptez tous les points de montagne que vous avez collectés, puis perdez 1 point pour chaque carte de pénalité devant vous. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
Product Specifications
- Les joueurs commencent avec 3 à 5 cartes en main et six cartes sont posées face visible sur la table.
- Lors d'un tour, vous jouez une ou plusieurs cartes de votre main qui ont toutes le même numéro, qu'elles soient d'une couleur ou plus.
- Si vous n'avez pas de cartes de cette couleur ou si toutes les cartes de cette couleur sont égales ou inférieures au nombre joué, alors vous ajoutez ces nouvelles cartes aux piles devant vous, chaque couleur entrant dans sa propre pile ; si le nombre joué est inférieur à la carte du dessus d'une pile de couleur, alors vous placez toutes les cartes précédemment jouées de cette couleur devant vous face cachée en tant que points de pénalité, puis commencez une nouvelle pile de cette couleur avec les cartes qui viennent d'être jouées.
- Length : 6 cm
- Width : 14 cm
- Height : 14 cm