Pendant treize jours en 1962, le monde était au bord de la destruction atomique alors que les États-Unis et l'Union soviétique s'affrontaient à propos de missiles placés à Cuba. L'URSS reculerait-elle et retirerait-elle les missiles ? Les États-Unis avanceraient-ils avec une invasion complète ou enverraient-ils des bombardiers vers des cibles au sein de l'Union soviétique ? Qui clignerait des yeux en premier ? 13 Days est un jeu recréant la tension de ces deux semaines alors que les joueurs jouent aux cartes qui façonnent les événements politiques à travers le monde. Allez-vous étendre la crise à Berlin et à la Turquie ? Allez-vous porter votre cas devant les Nations Unies ou tout diffuser dans les médias ? Le choix vous appartient, mais soyez prudent : poussez votre adversaire trop loin et vous pouvez déclencher la Troisième Guerre mondiale, en vous assurant que la prochaine guerre sera menée avec des bâtons et des pierres.
Product Specifications
- Jeu de stratégie à 2 joueurs basé sur des cartes sur la guerre froide et la crise des missiles de Cuba
- Aucune connaissance de la crise ou des jeux de guerre n'est nécessaire
- Joue en 30 à 60 minutes
- Le jeu comprend un exemple de jeu avec des commentaires et un guide historique séparé pour les passionnés d'histoire
- Parfait pour les fans de Twilight Struggle
- Length : 20 cm
- Width : 28 cm
- Height : 4 cm